Curso de creacion de algoritmos
Introducción
Entrando en materia
Un algoritmo establece,
de manera genérica e informal, la secuencia de pasos o acciones que resuelve un determinado problema. Los algoritmos constituyen la documentación
principal que se necesita para
poder iniciar la fase de codificación y, para representarlos, se utiliza,
fundamentalmente, dos tipos de notación: pseudocódigo y diagramas de
flujo. El diseño de un algoritmo es independiente del lenguaje que después se vaya a utilizar para codificarlo.
Un algoritmo escrito en pseudocódigo siempre se suele organizar en tres secciones: cabecera, declaraciones y cuerpo.
En la sección de cabecera se escribe el nombre del algoritmo.
En la sección de declaraciones se declaran algunos objetos (variables, constantes,...) que va a utilizar el programa.
En el cuerpo están descritas todas las acciones que se tienen que llevar a cabo en el programa, y siempre se escriben entre las palabras inicio y fin.
Por ejemplo, el algoritmo de un programa que va a calcular la suma de dos números enteros cualesquiera introducidos por el usuario y, después, va a mostrar por pantalla el resultado obtenido, puede ser el
siguiente:
algoritmo
Sumar
variables
entero a, b, c
inicio
escribir( "Introduzca el primer número (entero): " )
leer( a )
escribir( "Introduzca el segundo número (entero): " )
leer( b )
c ← a + b
escribir( "La suma es: ", c )
fin